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【行業資訊】如何讓外賣從流量到留存?提升外賣復購率離不開這四點

日期:2019-01-16    來源:紅餐網

外賣,其實出自于餐飲外送的服務,早期時,外送多是工地、辦公室午間訂單的集中配送,2000年后,隨著懶人經濟的成型,繼而個人外賣開始崛起,2008年,餓了么在上海首次嘗試互聯網訂餐平臺,此后,從外送到外賣,一個全新的商業模式初次被開發出來。

 

2014年到2015年,外賣行業飛速發展,巨額補貼之下,餐飲業的核心發生了突變,外賣成了日常經營的不可缺少的渠道。此時,外賣平臺美團、百度、餓了么三足鼎立,2017年,百度公司主抓AI而重心改變,百度外賣與餓了么合二為一。但是,外賣平臺只剩下餓了么、美團的兩虎相爭行業就能回歸理性了嗎?

 

并沒有!2018年,滴滴入局外賣,重啟外賣補貼大戰。這場神仙打架,有人歡喜有人憂,此中,外賣行業最核心的,除了平臺,還有商家和消費者。

 

從商家角度看,怎么做外賣一學就會,但怎么做好外賣才是核心,筷玩思維認為,外賣的核心除了商家難以控制的平臺和消費者外,其關鍵思考應該是如何提升復購率,找到這個關鍵思考的要素才是勝局所在。

 

如何讓外賣從流量到留存?提升外賣復購率離不開這四點

 

從連續性到非連續性消費,外賣行業的內核是什么?  

要弄清楚外賣行業的內核是什么,還得從全局去看,消費者是如何完成一次外賣訂單的?其中有哪些思考?

 

我們先用一個案例來看外賣的表面邏輯。

 

某公寓住著ABCD四位小伙伴,他們是如何點外賣的呢?

 

1)點餐前  

 

A:樓下有家西貝,以前吃過還挺好吃,點個外賣看看;

 

B:今天想吃漢堡,附近剛好有家新開業的漢堡品牌,路過的時候看了一眼實體店,覺得還不錯,可以點一份試試;

 

C:看到四有青年米粉有被筷玩思維報道過,覺得還不錯,點一份吧;

 

D:餓了么的忠誠粉絲,直接打開餓了么,看排名靠前且滿減力度較大的品牌,隨便點一個吧。

 

2)點餐中  

 

A:既然要點西貝,好像美團外賣比餓了么的滿減力度更大,那就從美團點吧;

 

B:記起那家店的店名,但是在餓了么平臺上沒找到,打電話問的時候,店家說和美團簽了獨家,于是思考放棄點這個品牌;后來從美團上一看,覺得產品一般,還是點麥當勞好點;

 

C:既然試試就試試吧,成功下單四有青年米粉;

 

D:忠于價格,猶豫很久,選了一家高星級且配送速度較快的某品牌。

 

3)點餐后  

 

A:點了西貝,配送速度尚可,但是餐品配送錯了一款,在體驗中覺得產品還不錯,下次還可以再點一份;

 

B:麥當勞配送速度挺快,產品和門店相比還原度很高,不過配送費稍微高了,雖然評價給了五星,但心想下次還是點漢堡王吧;

 

C:產品尚可,配送也不錯,下次也可以點,但產品不多,可能點幾次就膩了;

 

D:配送速度顯示最快的訂單,結果是四人中最慢到的,產品也毫無花樣,默默拉黑,下次繼續尋找新品牌。

 

如果要將ABCD四人的點餐行為細化分層,其中有幾個決定點,分別是行為導向、平臺選擇、訂單因素和消費體驗等,這是不同消費者對外賣的思考。ABCD四人可能并不算是典型案例,也可能E看了外賣平臺一圈后下樓隨便吃了個快餐,可能F曾經給遠方的G點了一份外賣,于是他自己也點一份嘗試下。在外賣的點餐過程中,重要的是什么呢?

 

其實沒有所謂的重點,行為導向決定了消費者從哪個平臺點哪個品牌;平臺選擇決定了品牌如何更方便地服務消費者;訂單因素決定了消費者沖動下單的行動力;消費體驗決定了消費者下一次的選擇,包括品牌被如何評價、這個客戶會流失還是留存、訂單復購率的數值。

 

但是,從全局去看,真的是沒有所謂的重點嗎?可能對于大部分商家來說,行為導向、平臺選擇、訂單因素、消費體驗這四個因素都是會影響消費者的下單、復購等原因之一。不過,如果得出這樣的結果,只能證明分析不到位。我們還要往深層去看。

 

如何讓外賣從流量到留存?提升外賣復購率離不開這四點

 

4)外賣的內核:消費體驗帶來的客戶滿意度影響著復購率  

 

假設我們把消費者的點餐行為畫成一個圓,將行為導向、平臺選擇、訂單因素、消費體驗這四個因素放在閉環的圓里面,在這其中,消費者的整個消費行為導向讓畫出來的圓得以圓滿。

 

很多人以為,這個圓是一直在原地里不停循環的過程。但實際上,消費者會因為其他品牌、其他商家的營銷、隨著時間流動影響(比如某個產品今天特別想吃,可能明天就不太想吃了)而主動跳出這個圓,繼而開啟下一個點餐流程。

 

當消費者跳出這個圓的時候,點餐因素的行為導向、平臺選擇、訂單因素、消費體驗就從連續性變成非連續性,在這個轉變中,無論后置因素(外部環境包括其他品牌、其他商家的營銷等)影響多大,消費者上一輪的消費體驗始終是非連續性的起始點。說得比較復雜,我們用前面的案例來對照解讀下。

 

比如前文說的點餐后:

 

A:點了西貝,配送速度尚可,但是餐品配送錯了一款,在體驗中覺得產品還不錯,下次還可以再點一份;

 

B:麥當勞配送速度挺快,產品和門店相比還原度很高,不過配送費稍微高了,雖然評價給了五星,但心想下次還是點漢堡王吧;

 

C:產品尚可,配送也不錯,下次也可以點,但產品不多,可能點幾次就膩了;

 

D:配送速度顯示最快的訂單,結果是四人中最慢到的,產品也毫無花樣,默默拉黑,下次繼續尋找新品牌。

 

A來舉例,他下一次還點西貝的決定,其實也是一個非連續性的過程,在這做決斷的期間,他可能會被其他品牌的營銷影響,但從他首次點西貝到再次點西貝的決定還是因為有前一次消費的良好體驗,即使A的點餐行為從連續性到非連續性,西貝的復購率在此期間還有絕大可能是100%。

 

B來說,品類不變,而品牌變了,影響因素是配送價格,這其實也是一個消費體驗的過程,但此次非連續性點餐,復購率就很大可能為O。

 

C則同樣認可消費體驗,但復購率不強烈,就像B一樣,他即使下次點了漢堡王,下下次還有可能點其他的品牌,不像A對西貝情有獨鐘。

 

D這個案例中,他是諸多非連續性的典型,如果要畫出D非連續性的圖,可能會非常混亂,但他的核心還是離不開上一次的消費體驗。從ABCD這幾個點餐過程的思考得出:不管是非連續性點餐還是連續性點餐,這兩者的背后,都是基于上一次的消費體驗。

 

從連續性到非連續性的分析,我們找出了外賣行業發展的內核:消費體驗帶來的客戶滿意度影響著復購率。外賣行業從流量到留存,如何用消費體驗提高客戶滿意度,繼而讓復購率的數值飆升?

 

 

打造外賣場景有四個要素:速度、價格、產品、服務  

在筷玩思維2018“思考力·行動力”餐飲高峰論壇北京站活動上,就著外賣行業的運營邏輯有嘉賓指出,2014年,一份外賣的均價為7到8元,2018年,點一份外賣至少需要幾十元。在外賣經營中,最初始的獲客決定了消費體驗,又由消費體驗來決定顧客的留存率,同時,顧客只有留存下來才有復購率,而復購率決定了利潤的新增長點。

 

有數據顯示,商家獲取新用戶的成本是維護老用戶的5到8倍,一個滿意的用戶會帶來8筆潛在生意,好的服務體驗會讓用戶再次下單。

 

我們結合外賣的運營過程來看,消費體驗屬于一個中間位置,承接了獲客又決定了復購,所以多重結合之下,消費體驗的重要性自然不必多說。

 

將消費體驗拆分,基于消費體驗去打造外賣場景有四個要素:速度、價格、產品、服務。

 

1)速度:從“懶人經濟”到“忙人經濟”  

 

我們都知道,外賣可以說是懶人經濟的衍生物,尤其是美國營銷專家勞特朋教授在1990年提出的4C理論,它以消費者需求為導向,直接解釋了外賣的邏輯。

 

如果把4C理論套進外賣里,是這樣的:消費者(懶人)、成本(更低的價格)、便利(直接送達)、溝通(客服)。即使從2014年衍生的外賣邏輯到當下的外賣邏輯,這套4C理論依然沒太多改變,幾年過去,它也僅僅是將成本“更低的價格”替換為“更合適的價格”、將便利“直接送達”替換為“更快送達”而已。

 

有研究顯示,價格戰后,仍然持續點外賣的人,其實并不在乎價格,而是更加珍惜時間,希望把有限時間用在工作、學習等更有意義的事兒上。最核心的那批外賣用戶,反而是社會上最努力的人,所以他們更在乎配送速度。

 

即使是同一個品類,消費者點餐也會直接點配送速度更快的品牌,在外賣場景中,影響配送速度的要素只有兩個:一是出餐速度,二是騎手取餐和配送的速度。

 

對餐企來說,能自主控制的只有前者:出餐速度,而后者只能交給平臺。有圈內人士認為,做好SOP(標準操作程度)就可以大幅度提升出餐速度。比如說,在用餐高峰期,當堂食和外賣都忙的情況下,外賣也需要有獨立的動線設計,做到從生產、打包、配送等都有專人負責。

 

就像真功夫在2017年外賣做到了6億多,就是實現了讓外賣操作標準化,讓出品比堂食還快,舉措包括配備外賣專用打包餐具、優化打包專線等。

 

2)價格的呈現是性價比,性價比=滿意值+期望值+用戶畫像的對應滿足  

 

公開數據顯示,2014年外賣補貼大戰時,消費者點一份外賣平均只需要10元左右,而現在一份外賣的平均價格達到了25到50元左右。與此同時,外賣市場份額和人均點外賣率也提高了不止一倍之多。

 

也就是說,對于外賣,除了消費習慣已經養成外,消費者愿意為外賣付出的價格在兩年多的時間里增長了三到五倍。由此看來,當下商家設定的外賣價格,并不是越低越好,而是越合適越好,這就涉及到了“性價比”,它指的是消費者對餐品的滿意值與期待值,也是在用戶期待值與實際支付之間形成反差,做到物超所值的效果。

 

客戶滿意度是一個相對的概念,是客戶期望值與實際支付之間的匹配程度,兩者之間的差異形成滿意度值,差異越大,滿意度越高,反之則越低。所以說,要想達到高顧客滿意度,餐企就得學會設計合適的價格。

 

如何讓外賣從流量到留存?提升外賣復購率離不開這四點

 

如何設計價格呢?細分顧客群體是一個好的切入方法,高端用戶更在意服務,對產品品質的需求是少而精,品牌定制餐具的儀式感必不可少;中端用戶在意周邊配套,所以價格適中、良好的產品搭配是突破點;大眾用戶更在意價格優惠,這類大多數消費者喜好的則是價廉量多。

 

所以說,餐企要找到對應顧客群體的關注點,另外,設計價格并不是說所有的產品都用一套定價模式,而是要找到多種消費者群體不同的喜好和不同的消費習慣,知道他們各自的心理是什么,清晰勾勒出用戶畫像,做好對應價格的滿足,這是定價策略的關鍵所在。

 

如何讓外賣從流量到留存?提升外賣復購率離不開這四點

 

3)產品本身不變,如何呈現才是重點  

 

可以簡單的說,產品的選擇是一個很嚴肅的話題,一旦選錯,后果只有一個就是被市場淘汰。但此處要說明的不是如何選擇產品,不同餐企根據不同的商業環境有不同的選品方式,此處說的產品指的是產品品質。如何提高已有產品的競爭力,并將產品品質傳達給消費者,才是最應該考慮的事兒,畢竟,比起產品,產品品質代表了生活的幸福感。

 

在外賣消費中,外賣的呈現是消費者認知外賣產品品質的直接方法,首先,外賣品牌的基本點是食品安全,其次打造自身產品特點,有一定的差異化也是破局的點,比如說,同樣在做西瓜外賣,有的商家就提供了免費切塊或者榨汁服務,在餐具這塊兒,有品牌專屬外賣餐具也是加分項。

 

最后,在當下外賣中,其實產品品質的呈現不僅限于產品本身,如西貝等品牌就在發力電商,如麥當勞更早時候買漢堡送玩具等,這些都是提高產品品質呈現的好辦法,畢竟產品本身是不變的,如何讓消費者覺得不變的產品有更高的品質,做好外賣呈現就很重要了。

 

4)服務:關乎看誰更走心的用戶體驗比拼  

 

在線下就餐場景,顧客不滿可以當場反饋,而線上訂餐的質量跟蹤難度變得很大。如果不能對外賣顧客的意見進行及時處理,不佳的口碑傳播可能讓后續訂單流失,所以優質、高效的客戶服務顯得尤其重要。在當下尋求差異化的競爭背景下,外賣行業已經逐步由價格廝殺的粗放式競爭模式轉變為看誰更走心的用戶體驗比拼。

 

細分下去,外賣運營的產品、配送、售前、售后等各個環節,都需要服務支撐,優質的服務需要團隊來完成。其中,外賣服務一共包含了六個環節,分別是運營管理、平臺溝通、餐單管理、數據管理、日常工作以及客戶服務。

 

再細分下去,運營管理指的是與市場部、平臺溝通,對需求進行評估與落實,掌握項目進度;平臺溝通指的是處理系統對接工作(如平臺對接、DMS對接、POS對接等)、溝通平臺活動設置、流量入口等;餐單管理指的是處理日常餐單維護更改,調整類目、促銷產品、分布次序等;數據管理則是對數據的分析;日常工作指的是各餐廳對日常外賣事項的處理溝通(如餐品售罄、上下線、監控、協調)、評論管理等;客戶服務指的是處理外賣過程中的各類問題,是顧客服務的窗口,包括電話溝通等。

 

但更具體的客戶服務需要根據不同餐廳屬性和不同需求進行調整,沒有一概而論的服務方式。外賣場景的關鍵點是根據商家自身品牌定位,將速度、價格、產品、服務的其中一項或幾項做到極致,就能讓顧客有好的峰值體驗,從而形成對品牌的喜愛,成為鐵粉。

 

畢竟餐企的營銷方式和平臺各種引流方式都是外賣流量的入口,但如何將流量轉成留存率才是關鍵思考,外賣場景的速度、價格、產品、服務這四個要素,是顧客滿意的基本點,提高了顧客滿意的基本點后,將消費者留存下來,有了復購率,外賣的運營才是餐企的重大加分項。

 

如果要問,外賣好不好做?這是一個開放性的話題。2014年,在補貼紛飛的年景,外賣的市場份額是150億元,而到了2017年外賣的市場份額就突破了2000億。從外賣市場占有率的增長速度去看,外賣實在是太好做了,但好做的背后,是怎么做和怎么做好的問題。

 

從過去看,是補貼拉動了外賣的經濟,但在平臺補貼力度逐漸降低的當下,如果餐企還在用過去的方式切入市場,那它只是在做外賣,而不是做好外賣。無論過去還是當下亦或者是未來,深入外賣場景的大環境去看問題,才能真正做好外賣。

 

畢竟,無論什么時候,客戶體驗永遠是核心,外賣場景的速度、價格、產品、服務這四個基本要素,才是切入復購市場的良方。如何做好外賣,如何讓外賣獲取的流量轉化出極高的留存率,餐飲老板對這點還真得認真思考和對待。



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